Planta vida2 con SIGAUS

Otros 1.000 nuevos árboles del
Segundo Bosque SIGAUS
ya son una realidad.

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Bases y Condiciones

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Haces más de lo que crees

"Planta Vida con SIGAUS 2"

La entidad SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN DE ACEITES USADOS, S.L., sociedad válidamente constituida y con domicilio social en la Avda. Europa 34-D 3ºB 28023 Madrid, organiza el juego "Planta Vida con SIGAUS 2" de carácter eventual y gratuito, al que podrán participar todos los usuarios registrados, mediante datos de registro o conexión con su cuenta de Facebook, y cuya participación quedará sujeta a las siguientes condiciones generales y bases:

Condiciones Generales

A través del proyecto “Planta vida con SIGAUS 2”, SIGAUS se compromete a realizar una plantación de árboles en un lugar definido en España, que llevará el nombre de "Segundo Bosque SIGAUS" como premio a los ganadores del juego online del mismo nombre. Se trata de un proyecto de Responsabilidad Social Corporativa con el que la Entidad se implica de forma directa en el cuidado del medio ambiente, promoviendo la lucha contra el cambio climático a través de esta acción de reforestación que SIGAUS financiará en su totalidad y sin contraprestación alguna.

A través del juego online “Planta vida con SIGAUS 2” los PARTICIPANTES que consigan alcanzar mayor puntuación de entre aquellos que superen todas las etapas del juego obtendrán como premio la plantación de un árbol real a su nombre, recibiendo además un certificado como colaborador en el proyecto y una fotografía del árbol. En ningún caso el PARTICIPANTE ganador tendrá la propiedad ni titularidad alguna sobre el árbol o el espacio en el que éste sea plantado.

Participantes

Pueden participar en el juego, de forma totalmente gratuita, todas aquellas personas mayores de 14 años registradas en la red social Facebook y que acepten expresamente el uso de la aplicación creada a tal efecto en esta red social, otorgando los permisos oportunos que dicha aplicación publique en su nombre y acceda a otra información básica del usuario. Aquellos usuarios que no estén registrados en Facebook podrán participar en el juego registrándose mediante un formulario y aceptando las correspondientes condiciones legales.

Los PARTICIPANTES que intervengan en el juego, y por su sola participación, aceptan de pleno derecho todas y cada una de las cláusulas y condiciones establecidas en las BASES, así como toda aclaración y/o modificación que la ENTIDAD ORGANIZADORA pudiera hacer sobre las mismas. Las BASES podrán ser consultadas en www.hacesmasdeloquecrees.org.

Entidad Organizadora

El juego ha sido desarrollado y organizado por SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN DE ACEITES USADOS, S.L., quien será la única responsable de la mecánica, control, entrega de premios y resto del proceso descrito en las BASES.

Bases

Vigencia: El juego estará activo durante una duración indefinida, a partir del día 18 de diciembre de 2012. En función de la evolución del juego (volumen de jugadores y premios), la ENTIDAD ORGANIZADORA se reserva el derecho de establecer un plazo límite a partir del cual no aceptar nuevos registros y/o no permitir continuar en el juego a los jugadores activos. Dichos plazos serán convenientemente anunciados a los jugadores y a través de la página de Facebook www.facebook.com/hacesmasdeloquecrees.

Mecánica: Para participar en el juego, el PARTICIPANTE deberá registrarse mediante conexión con su cuenta de Facebook o, alternativamente, completando el formulario establecido para ello. Solamente se admitirá el ingreso de los datos una sola vez durante la vigencia del juego.

Los datos provistos por los PARTICIPANTES deberán ser veraces y actuales. La falta de datos, los errores o la falta de veracidad de los mismos darán lugar a la exclusión automática del juego, sin posibilidad de recurso alguno por parte del PARTICIPANTE.

Los PARTICIPANTES autorizan a la ENTIDAD ORGANIZADORA al registro y archivo, en su base de datos, de la información suministrada en cada inscripción, siendo la misma de exclusivo uso interno de la ENTIDAD ORGANIZADORA y no será cedida a terceros. La participación en el juego es libre y sin obligación alguna.

Premio: El premio se asignará conforme a lo estipulado en el apartado siguiente y consistirá en la plantación de un árbol real, de la especie y características que se estimen más convenientes determinar, que será etiquetado con el nombre del PARTICIPANTE en el llamado “Segundo Bosque SIGAUS”, en una ubicación por definir en algún punto de España. SIGAUS entregará tantos premios como árboles plante hasta un máximo de 1.000 árboles.

Superado éste número de árboles, el juego podrá seguir eventualmente operativo únicamente como elemento lúdico y sin otorgar ningún premio.

La ENTIDAD ORGANIZADORA será responsable de gestionar la plantación de los árboles de los ganadores en el “Segundo Bosque SIGAUS”. El premio no podrá ser transferido, negociado, intercambiado, ni reclamado por terceros. La ENTIDAD ORGANIZADORA se reserva el derecho de descalificar a aquellos PARTICIPANTES en los que detecte anomalías. Será causa para no disfrutar del premio que se descubra que el PARTICIPANTE ha realizado algún tipo de fraude o acción que sea contraria a la moral y a las buenas costumbres. El premio no incluye ninguna otra prestación o servicio referido en este apartado.

Mecanismo de adjudicación del premio: El juego tiene como objetivo que el usuario cuide diariamente un árbol virtual, interactuando con diversos elementos que necesitará para realizar dicha tarea (herramientas, útiles) así como otros que le permitirán adquirir mayor puntuación (relación con otros jugadores, publicación de su árbol, mini-juegos…).

El PARTICIPANTE deberá seguir las indicaciones que el sistema le dará en cada jornada del juego, completando una serie de tareas obligatorias para concluir satisfactoriamente la jornada. Periódicamente, el sistema realizará preguntas que será necesario responder de manera correcta para seguir avanzando en el juego.

Con los cuidados diarios del árbol y las respuestas acertadas, el PARTICIPANTE irá superando las 24 jornadas del juego, divididas en las 4 estaciones del año.

Según avance en las tareas obligatorias del día, el usuario irá acumulando puntuación (“ecopuntos”). Adicionalmente, cada jornada el PARTICIPANTE podrá optar por realizar tareas opcionales que le aportarán ecopuntos extra.

Las tareas opcionales tendrán que ver con la relación con otros jugadores a través de Facebook, la publicación del árbol en Facebook o, para todos los usuarios, incluidos los que no jueguen a través de Facebook, tres mini-juegos de habilidad que aportarán distinto volumen de puntos en función de la destreza y tiempo empleado en completarlos. La fidelidad diaria en el juego también aportará ecopuntos adicionales.

Los ganadores serán aquellos que más puntuación (“ecopuntos”) hayan obtenido de entre aquellos que hayan completado las 24 jornadas del juego en el momento del cierre del juego, fecha que se anunciará oportunamente.

La ENTIDAD ORGANIZADORA se asegurará que el plazo disponible para completar el juego sea suficiente para que un importante volumen de jugadores haya podido completarlo, teniendo en cuenta la inscripción progresiva de jugadores, y tratando, en lo posible, de otorgar igualdad de oportunidad a todos los PARTICIPANTES, con independencia de cuándo hayan tenido conocimiento del juego.

Una vez llegados a los 1.000 ganadores, la ENTIDAD ORGANIZADORA pondrá en marcha el proceso de plantación de los árboles en el “Segundo Bosque SIGAUS” y enviará electrónicamente a cada uno de ellos un certificado personalizado y una fotografía de su árbol. La ENTIDAD ORGANIZADORA se reserva el derecho a establecer los tiempos que dicho proyecto requiera en su propia evolución y natural desarrollo.

Ganador: Los PARTICIPANTES ganadores autorizan a la ENTIDAD ORGANIZADORA a difundir sus nombres, apellidos y fotografía en el etiquetado de los árboles, las publicaciones de los resultados del juego, y efectuar la publicidad por los medios y formas que resulten más convenientes para fines de marketing sin derecho a compensación y/o retribución alguna.

Datos Personales: Los PARTICIPANTES autorizan a la ENTIDAD ORGANIZADORA a que registren y archiven, en su base de datos, los datos personales facilitados y la información suministrada en cada registro, siendo la misma de exclusivo uso interno de la ENTIDAD ORGANIZADORA y no será entregada a terceros.

Responsabilidad: La ENTIDAD ORGANIZADORA no será responsable de las interrupciones, cortes y/o cualquier deficiencia que pudiere dificultar el acceso y/o la navegación en Internet por parte de los PARTICIPANTES, incluyendo en este sentido deficiencias o interrupciones en el acceso a www.hacesmasdeloquecrees.org o www.facebook.com, por las que no podrá considerarse responsable ni exigir compensación alguna a la ENTIDAD ORGANIZADORA.

En el caso de que el PARTICIPANTE decida la opción de subir una fotografía, es obligatorio que la imagen que escoja sea exclusivamente de su propia persona, de modo que la ENTIDAD ORGANIZADORA del juego no resulte responsable en caso de que el PARTICIPANTE utilice una imagen que no sea propia, o donde puedan aparecer terceras personas. En caso de que el PARTICIPANTE utilice una fotografía propia que pueda revelar cualquier tipo de dato de salud o minusvalía, presta su consentimiento expreso con la aceptación de las presentes BASES para el tratamiento del mismo.

La ENTIDAD ORGANIZADORA no aceptará el uso de fotografías contrarias a la ley, el buen gusto o las costumbres, recayendo exclusivamente sobre el PARTICIPANTE las responsabilidades de cualquier tipo que pudieran derivarse de la utilización de imágenes, símbolos o mensajes de este tipo.

Modificación de las BASES: Por circunstancias imprevistas, la ENTIDAD ORGANIZADORA podrá modificar cualquiera de los puntos enunciados en las BASES, siempre que no se altere la esencia del juego ni se omita el premio para un número determinado de ganadores. El mismo hecho de participar implica el conocimiento y la aceptación plena de las BASES, y sus posibles aclaraciones o modificaciones.

Las decisiones de la ENTIDAD ORGANIZADORA sobre todos y cada uno de los aspectos del juego, incluyendo decisiones por cualquier cuestión no prevista en las BASES serán definitivas e irrecurribles. La ENTIDAD ORGANIZADORA se reserva el derecho de poner término o modificar el juego en caso de existir fraudes, dificultades técnicas o cualquier otro factor fuera de control que pudiera comprometer la integridad del juego.

Propiedad intelectual: La totalidad del juego es propiedad de la ENTIDAD ORGANIZADORA, quedando prohibida su reproducción, distribución y/o transformación, debiendo los PARTICIPANTES respetar lo estipulado en el Aviso Legal y Política de Privacidad que consta en el site www.hacesmasdeloquecrees.org.

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